CGU NEWS
2026.01.22
キャンパスライフ
「立川立飛 eスポーツフェス 2025」視察報告
本学では、学校創立125周年記念事業「“e-sports”125導入計画」の実施決定を受け、eスポーツを活用した新たな大学教育の実現に向けて、全学的な課題を調整・検討する「eスポーツプロジェクトチーム」(プロジェクトリーダー:大村芳昭学長)を大学に、カリキュラムを具体化する「eスポーツ構想検討ワーキンググループ」(主査:林健一学部長)を現代教養学部に設置し、新年度に向けて検討と準備を開始しました。
この取り組みの一環として、12月27日(土)に開催された「立川立飛eスポーツフェス2025」(主催:株式会社立飛ホールディングス、NTT東日本株式会社)に本学の法人および大学関係者が視察として参加しました。
この取り組みの一環として、12月27日(土)に開催された「立川立飛eスポーツフェス2025」(主催:株式会社立飛ホールディングス、NTT東日本株式会社)に本学の法人および大学関係者が視察として参加しました。
同イベントは今年で4回目を迎え、2,000名を超える来場者が集まる地域最大級の「eスポーツイベント」です。会場のTACHIKAWA STAGE GARDENでは、エキシビションマッチ(特別試合)やファン交流イベントが行われ、熱気に包まれていました。
視察では、イベントの企画運営を担う株式会社NTTe-Sportsの方々から解説をいただきながら、俳優の高杉真宙さんチームとタレントの伊織もえさんチームとの対戦を観戦しました。プロ選手の高度なプレイに驚かされるとともに、世界で活躍するプレイヤーを応援する若者たちの姿から、新しいスポーツ文化の広がりを実感しました。ゲームを楽しむだけでなく、チームワークや戦略を学べる場としての可能性も感じました。
視察では、イベントの企画運営を担う株式会社NTTe-Sportsの方々から解説をいただきながら、俳優の高杉真宙さんチームとタレントの伊織もえさんチームとの対戦を観戦しました。プロ選手の高度なプレイに驚かされるとともに、世界で活躍するプレイヤーを応援する若者たちの姿から、新しいスポーツ文化の広がりを実感しました。ゲームを楽しむだけでなく、チームワークや戦略を学べる場としての可能性も感じました。
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隣のGREEN SPRINGSで開催されていた「デジタルまなびひろば」も視察し、VTuber、生成AI、eスポーツの3つの体験ゾーンを見学しました。これらの情報は、本学のeスポーツ施設で地域の子どもや小中高生向けイベントを企画する際の参考として活用していきます。
本学では、eスポーツを通じて、チームワーク、課題解決力、主体性などの社会人基礎力やデジタルスキルを育成する学部連携型教育プログラムの検討を進め、大学の魅力をさらに高めてまいります。
本学では、eスポーツを通じて、チームワーク、課題解決力、主体性などの社会人基礎力やデジタルスキルを育成する学部連携型教育プログラムの検討を進め、大学の魅力をさらに高めてまいります。



<お問い合わせ先>
部署:広報グループ
電話:04-7183-6516
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